We’re back from vacation!

Let’s take a moment to introduce a new project we’re working on alongside with Chosen called Nazis Time. As the name suggests, it’s about the nazis!

In short, it’s about the adventures of Adam (yep, the guy from the Bible) and his faithful chum Ricky saving the world from Hitler and the Third Reich, who have happened to come across a time machine and plan on wreaking havoc up and down the timeline of human history. The name is starting to make more sense isn’t it?


Everything starts when Hitler realizes he’s going to lose the war. In a desperate attempt to turn the tide, he orders his team of top scientists with thick german accents to develop a time machine, so he can travel to the early 20th century and erase his political opponents even before they leave kindergarten.

Unfortunately, losing a war still has its consequences, and since a lot of qualified personnel are dead and cash isn’t flowing as freely as before, they have to make do with a severely underqualified science student who hasn’t even earned his time travel diploma. The result is rather predictable, and Hitler ends up travelling way back to Genesis* with nudist aficionados Adam and Eve.

We have decided that for this game, we will treat the facts in the Bible as unequivocally true (especially the parts about Hitler) and set the beginning of time exactly when the two nudies were chilling around instead of the actual birth of the planet and all the dinosaur bits..

Where were we? Ah yes…

So Hitler and his Adolfus Astartes happen to time travel right in front of nudist Eve, who was casually strolling around paradise alone at the time. Hitler’s world domination detector hidden in his mustache sees an opportunity to kidnap Eve, thus changing history completely since the beginning, becoming a god (essential part of any evil plan), and shagging Eve in the process, who happens to be rather hot.

And this is the start of our favorite genocidal superbastard’s story. He plows around the until now pristine and untouched paradise converting every living thing into a member of the Reich. Nothing is spared from the power of his low budget propaganda and charming haircut. Even flowers salute the Führer with their petals.

Eventually, Adam and his pal Ricky (he was totally in the Bible too) return from wherever they were, and find out that their beloved Eve has disappeared, and in her place a single note reading:

Got your bitch, xoxo Hitler.

So they embark on a quest through time and space to recover Eve and defeat Hitler! Totally unexpected huh?

It so happens that meanwhile. Hitler is starting to get bored of paradise, since enlisting grass and ants for his army only gets you so far in the pursuit of world domination. He does require an immense amount of energy to jump forward in time, so his goal is mainly to acquire the necessary energy for the jumps while nazifying every epoch he happens to appear in. Hitler’s gonna hit.

The game

While all of that is more or less the story, the game itself is a pixelart top-down shooter in which we can choose to be either Adam or Ricky, and fight against the hordes of the third (or fourth?) reich through their time travelling campaign of terror.

Adam will be a ranged character, while Rick is centered on melee combat. They will have numerous era-themed outfits they will encounter while travelling that will boost their stats or resistances accordingly.

As for maps, we are working on a way to generate the maps procedurally (like no man’s sky but without the lies) so there’s a good amount of replayability. The zones need to be somewhat coherent and have the points of interest distributed in an understandable manner, at least more than this post, so we’re working on that. For now, using perlin noise, we have a random base in which we can insert important locations and then generate the rest of the map procedurally.

The music is the good ol’ 1940’s german chiptune we all know and love, but with a military touch and a few Goebbels samples thrown in.

The rest of the audio and sound effects are yet to be decided, but we have a few early demos for Ricky.

What you are hearing here is no pig, it’s actually a human being we have captured and tormented for months into behaving like Amy Schumer in an electric chair. He wishes to remain anonymous.

Ya estamos de vuelta de vacaciones!

Vamos a aprovechar para introducir un juego que estamos desarrollando en paralelo a Chosen. Se trata de Nazi’s Time y como su nombre indica va de nazis.

Nazi’s Time se podría resumir como Adam y su amigo Ricky salvando el mundo de Hitler y el Tercer Reich. ¿Qué original verdad? Bueno, hay que tener en cuenta que Adam es el tío ese de la Biblia, Ricky su cerdo mascota y los nazis tienen una máquina del tiempo.


Todo empieza cuando Hitler se da cuenta que perderá la guerra. Así que en paralelo, manda construir a un equipo de científicos una máquina del tiempo para volver a principios del siglo XX, cargarse a sus futuros enemigos y así poder reescribir la historia.

El problema es que, por recortes, ponen a un becario para controlar el salto temporal y calibra mal la máquina. Vamos, que la lía parda y se pasan un poco con el retroceso. El becario los manda a parar al Génesis*, ya sabéis, cuando Adam y Eva hacían nudismo en el paraíso.

Hemos optado por hacer más inverosímil la historia del juego. En lugar de dinosaurios, prehistoria o cualquier época de las que sí existieron de verdad antaño decidimos situar los inicios en el Génesis para darle un toque de fantasía.

No hay que por bien no venga suelen decir. Hitler y su ejército aparecen cerca de Eva, que en ese momento se encuentra sola. De inmediato es consciente que ante él tiene la oportunidad de reescribir la historia al completo y convertirse en un Diós. Y, dicho sea de paso, trincarse a Eva que está muy buena.

Así pues, empieza su maligno plan y obliga a toda criatura que se cruza en su paso a convertirse en nazi. No se salva ni cristo, ardillas, osos y cualquier criatura que te puedas encontrar en el Génesis.

Cuando Adam y Ricky vuelven a por Eva, se encuentran que ya no está y en su lugar hay una nota:

Got your bitch, xoxo Hitler.

Así que se dedican a buscar a Eva y a perseguir a Hitler.

Hitler que se aburre enseguida del paraíso, quiere avanzar al futuro, pero para conseguir un salto estable en la máquina del tiempo necesita una gran cantidad de energía para saltar unos pocos centenares de años. Así que época tras época consigue la energía necesaria y salta a la siguiente, no sin antes, poner patas arriba cualquier civilización que toca.

El juego

La historia vendría a ser más o menos esa. En cuanto al juego como tal lo hemos enfocado como un topdown en pixelart en el que podremos elegir a Adam o Ricky para luchar contra las hordas del Tercer Reich o los enemigos que depara cada época.

Adam atacará a modo ranged mientras que Ricky será melee. Ambos equiparán outfits que encontrarán por los escenarios.
Estos outfits, aparte de ser muy molones, les permitirán usar habilidades además de alterar su daño en combate, velocidad o resistencia.

En cuanto a escenarios, estamos desarrollando un sistema para generar mapas procedurales y darle un poco de ramdom al juego. El sistema además de visualizar una zona de forma coherente gráficamente permitirá situar ubicaciones (towns, buildings, etc.) de forma cómoda sin que nos salgan esperpentos de mapa.
De momento, utilizando la técnica de perlin noise, tenemos una base aleatoria en la que colocaremos los puntos de interés fijos y generaremos el resto de manera procedural también.

La música está basada en el viejo chiptune alemán de los 40 que a todos nos gusta y conocemos, pero con un toque militar y un par de samples de Goebbels por ahí en medio.

Los sfx, en cambio, aún no los hemos definido. Estamos pensando que quedaría mejor, pero ya hemos realizado las primeras pruebas con Ricky.

Eso que es escucháis no es ningún cerdo, es un humano al que hemos torturado durante meses con una dieta de chopped y discos de Rosa de España para que se piense que es un cerdo de verdad.

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